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iRacing

Grafica Competitivo – Max FPS

di casellus · 18 mag 2026, 12:40

Categoria
Grafica

Note

Setup grafico per iRacing orientato alle massime performance. Ideale per chi usa VR o vuole frame rate altissimi in gara. In-game iRacing (Options > Graphics): • Shadow Map Size: 2048 (bilanciamento qualità/performance) • Shadow Map Distance: 100m • Car Detail: Medium • Opponent Detail: Low • Crowd Detail: None • Environment Detail: Low • Texture Detail: High (poco impatto sulle FPS) • Enable Mirrors: ON (riduzione mirrors a Low) • Anti-Aliasing: 4x MSAA • Render Frames Ahead: 1 • Frame Rate Limit: Monitor refresh + 10% Per VR (Meta Quest / Valve Index): • Render Resolution: 80–90% • Fixed Foveated Rendering: ON (se disponibile) • ASW / Reprojection: lascia su Auto Note: disabilitare il crowd e ridurre i dettagli avversari riduce drasticamente il carico CPU durante le gare affollate. Fondamentale per chi corre le endurance.

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