Setup grafico per iRacing orientato alle massime performance. Ideale per chi usa VR o vuole frame rate altissimi in gara.
In-game iRacing (Options > Graphics):
• Shadow Map Size: 2048 (bilanciamento qualità/performance)
• Shadow Map Distance: 100m
• Car Detail: Medium
• Opponent Detail: Low
• Crowd Detail: None
• Environment Detail: Low
• Texture Detail: High (poco impatto sulle FPS)
• Enable Mirrors: ON (riduzione mirrors a Low)
• Anti-Aliasing: 4x MSAA
• Render Frames Ahead: 1
• Frame Rate Limit: Monitor refresh + 10%
Per VR (Meta Quest / Valve Index):
• Render Resolution: 80–90%
• Fixed Foveated Rendering: ON (se disponibile)
• ASW / Reprojection: lascia su Auto
Note: disabilitare il crowd e ridurre i dettagli avversari riduce drasticamente il carico CPU durante le gare affollate. Fondamentale per chi corre le endurance.
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